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VRAR风云人物系列|江苏赋助智能科技有限公司总经理李炳男专访

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-01-18  浏览次数:9148

记者:尊敬的李总,您好,很高兴采访到您!可以介绍我们公司是做什么的吗? 

答:江苏赋助智能科技是虚拟现实体感互动解决方案供应商。我们围绕客户的需求持续创新,与合作伙伴开放合作,在VR娱乐、影视、仿真训练、教育等领域的解决方案优势。我们致力于为政府、企业和消费者提供有竞争力的VR体感设备解决方案和服务、持续提升客户体验,为客户创造最大价值。

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2.记者:看到公司也在开拓线下体验馆,这是接下来发展的方向吗? 

答:线上和线下接触肯定是不一样的,开拓线下体验馆是因为普遍消费者对VR的了解还不够,近距离接触会使消费者更了解VR产品。目前还有“VR+教育”,“VR+消防”,“VR+旅游”等多样领域,为用户带来更多有趣的VR体验。

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3.记者:您也所提到VR+教育,“VR+教育”,随着VR技术日益成熟起来,“VR+教育”应用虽然只是初现端倪,但从种种市场反响来看,“VR+教育”确实是一场不可错过的盛宴。李总如何看待呢? 

答:首先:要分析“VR+教育”在中国前景如何,就要了解什么是“VR技术”,VR是指综合利用计算机图形系统和葛洪现实及控制等接口设备,在计算机上生成的,可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。 

其次:“VR+教育”比其他方式能更好让学生建立起对学习的兴趣和概念,这种身临其境般的学习是全方位运动感官和思维,所以就学的更加扎实,有趣。崭新的技术会带给我们崭新的教育思维。结合益智游戏、情景化学习、协作学习、远程教育等多种特性的虚拟现实VR技术,将会解决很多以前无法解决的教育问题,让我们感受到全方位的教育。 

VR行业是个新型的行业,在将来会对传统视频行业带来冲击于革新。同时多种VR+行业也将会慢慢兴起。特别是教育行业,国家一直在对教育进行改革。可以抓住此机会对教育行业改革,所以“VR+教育”在中国及国外市场都很有前景的。

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4.记者:您认为区块链会给VR带来哪些价值呢,李总可以分享一下吗?         

答:区块链对于VR的价值首先在于内容的分发上,虽然目前4G网络足以应对日常观看视频的需求,但对于VR全景视频和VR游戏,现在的带宽原元不够。这也是为何大家都将希望寄托于5G的原因所在。5G以后都是边缘化网络,通过P2P技术从最近的基站推送给用户,简单来说一个用户下载内容之后,周边的用户可以直接从这个用户获取内容,这样大大节省了带宽成本和时间成本。

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5.记者:请问李总对于未来VR市场您怎么看呢?

答:事实上,中国虚拟现实产业正在急速发展。随着2018年世界移动通信大会上,包括移动通讯,物联网,车联网在内的多项5G应用悉数亮相,虚拟现实产业也更受关注,据全球市场研究机构TrendForce报告称,2016年虚拟现实软硬件的产值达67亿美元,2020年更会增长到700亿美元,近5000亿人民币。但是做VR内容创建及VR内容应用的服务商,最好通过连接客户、连接政府、连接资本、连接专家,来加速整个VR产品的科技进步,帮助VR企业能更好地去提高自身效率,同时去完善VR产品开发。相信VR行业会带来更好的体验及市场。

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6. 记者:现在VR市场普遍都是B端,那么在B端CP眼中,影响国内C端市场进一步发展的关键因素又是什么呢?     

答:“国内的C端VR市场还是不够大,至少目前可以依靠的还是B端“ 价格是其一 ,其次,设备的舒适度也是关键所在。这两项因素是国内C端VR市场迟迟无法打开的核心原因;由此一来,目前国上逐渐升温的VR一体机并没有被他们看好,原因也就不足为怪了,机能不足导致内容的体验效果差强人意,最终导致“用户消费意愿不高-开发投入无法回收-后继项目搁置”的循环。         

“从研发的角度来说,针对的目前的C端VR市场,营销是一个非常费力不讨好的事情,针对用户量来说,成本还是太高。首先,C端市场的设备保有量就太低,不像PC普及的时候可以用营销的方式去驱动游戏,VR设备的用户量还是不够想要触及这些用户,就意味着营销成本会变得非常高。”         

 “VR依旧处于发展阶段,个人感觉,距离普及可能还需要一些时间。因为它毕竟不像手机属于必需品,VR其实更像是游戏设备,就像我们在家里放一台游戏机或者在家中安排私人影院,所以这就是两个市场的差异性。”

7. 记者:目前VR投资产业链的限制体验还不是特别好,不管是交互方面还是显示方面都没有那么明显,如果现在要做标准,应该从哪些方面切入呢? 

答:有一些人过分追求成本和价格,可能在市场上会有参差不齐的产品出来。无论是在硬件设备上还是内容上,提供商都希望做的非常好,让用户真实感觉到这虽然是虚拟的东西,但是和现实没有太大的区别,所以在视频、音频、交互这三个方面做了很多优化。在市场上比较主流的大型产品你可以更多的去体验一下,整个技术发展的路线会非常长。我们也会结合所有环节的整个产业链,在技术上不断的去发展。

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8. 记者:感谢李总接受我们这次的采访,可以简单说下您对团队建设和未来发展想法吗? 

答:我们以“让每个人都能更好地享受VR的乐趣”为愿景,运用动感仿真与影视娱乐专业经验,结合互联网开发产品的模式,用工匠精神做产品,致力于让每个人,都能享受来自中国的优质VR科技产品。公司以高端技术人才为后盾,加强体感模拟等技术研发,促进公司快速发展,以创新引领行业发展,精品创造社会价值,努力成为全球虚拟互动行业值得信赖的领导品牌。 

再次感谢李总精彩的分享,在此祝愿江苏赋助智能科技公司越来越好,公司日益强大,也让我们共同期待在2019亚洲VR&AR博览会上江苏赋助智能科技公司带来的黑科技和新产品!

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2019年5月9日—11日,2019亚洲VR&AR博览会(广州)展览规模达40000㎡,约400家中外领先企业同台竞技。打造行业交流采购盛会、更全面集中的商贸平台。诚邀各界人士莅临现场感受VR科技魅力,与君共赢!

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